Merefheneqet
Nom du personnage: Merefheneqet
Époque: Moyen Empire
Âge: 22 ans
Ethnie: Égyptien
Divinité: Oupouaout
Description physique: Mesurant 1m65 pour 60kg, possédant une très légère barbe, son aspect légèrement négligé dénonce ces précédentes années de vagabondage.
Caractère: Son poids face à sa taille induit un manque d'alimentation mais ce n'en est aucunement le cas car son appétit est réputé être plutôt féroce et fait au final de lui un bon vivant.
Il est du genre à vouloir passer inaperçus au yeux de ceux qu'il ne connait pas, mais pour les autres la donne change et c'est quelqu'un de jovial et fort amicale qui ce dévoile.
Un brin susceptible et têtu il ne faut cependant pas hésité a lui demander de l'aide.
Il a laissé sa famille derrière lui par envie de liberté et à pour habitude de vagabonder à travers les terres.
Il vit de petit boulot afin d'obtenir de quoi ce nourrir et ce loger (quand il le peut) et utilise quand il le faut le savoir en médecine que lui a transmis son père.
Compétences:
Équipement:
Époque: Moyen Empire
Âge: 22 ans
Ethnie: Égyptien
Divinité: Oupouaout
Description physique: Mesurant 1m65 pour 60kg, possédant une très légère barbe, son aspect légèrement négligé dénonce ces précédentes années de vagabondage.
Caractère: Son poids face à sa taille induit un manque d'alimentation mais ce n'en est aucunement le cas car son appétit est réputé être plutôt féroce et fait au final de lui un bon vivant.
Il est du genre à vouloir passer inaperçus au yeux de ceux qu'il ne connait pas, mais pour les autres la donne change et c'est quelqu'un de jovial et fort amicale qui ce dévoile.
Un brin susceptible et têtu il ne faut cependant pas hésité a lui demander de l'aide.
Il a laissé sa famille derrière lui par envie de liberté et à pour habitude de vagabonder à travers les terres.
Il vit de petit boulot afin d'obtenir de quoi ce nourrir et ce loger (quand il le peut) et utilise quand il le faut le savoir en médecine que lui a transmis son père.
Compétences:
- Survie (++)
- Orientation (++)
- Médecine (++)
- Maniement d'une arme/Poignard (+)
Équipement:
- Pagne
- Manteau de Laine
- Petit poignard
- Bâton de marche
- Besace (pierre à aiguiser, paire de silex)
- Filet
- Boussole
Commentaire Maître de Jeu: 1 point bonus de divinité en Survie et en Orientation. Fiche validée.