Créer son personnage-joueur sur Khéper est extrêmement simple.
Étape 1 : Réfléchir à son personnage
Vous devez déjà avoir une petite idée de votre personnage-joueur: quel est son nom ? à quoi ressemble-t-il ? quel type de caractère a-t-il ? Au besoin, si vous n'avez pas d'inspiration, vous pouvez demander conseil et assistance à un Maître de Jeu - ils sont là pour ça.
Étape 2 : Un personnage unique
Plusieurs choses font qu'un être humain est unique; il en va de même d'un personnage de jeu de rôle. Cela peut être dû à un ou plusieurs détails physiques (aveugle, dent en or, blonde à forte poi... oubliez ce dernier exemple, il est loin d'être unique) ou à un caractère particulier (exécrable au possible, tout sucre tout miel, ou encore pessimiste à temps plein ou paranoïaque en goguette). Cela est aussi, et souvent, dû aux talents particuliers du personnages; sur Khéper, on appelle cela des compétences, et chaque personnage-joueur peut en avoir cinq à sa création.
Étape 3 : La fiche de personnage
Une fois que vous savez ce que vous voulez comme personnage, vous devez lui créer une fiche, basée sur ce modèle, et la postez dans la section Fiches de personnages. Un Maître de Jeu la relira et, le cas échéant, vous signalera les modifications éventuelles à y apporter et leurs raisons d'être. Dès lors qu'une fiche de personnage n'a besoin d'aucune modification, elle est validée et verrouillée; le personnage peut être joué, et les seules modifications qui interviendront désormais tiendront aux aventures qu'il vivra sur Khéper.
Étape 1 : Réfléchir à son personnage
Vous devez déjà avoir une petite idée de votre personnage-joueur: quel est son nom ? à quoi ressemble-t-il ? quel type de caractère a-t-il ? Au besoin, si vous n'avez pas d'inspiration, vous pouvez demander conseil et assistance à un Maître de Jeu - ils sont là pour ça.
Étape 2 : Un personnage unique
Plusieurs choses font qu'un être humain est unique; il en va de même d'un personnage de jeu de rôle. Cela peut être dû à un ou plusieurs détails physiques (aveugle, dent en or, blonde à forte poi... oubliez ce dernier exemple, il est loin d'être unique) ou à un caractère particulier (exécrable au possible, tout sucre tout miel, ou encore pessimiste à temps plein ou paranoïaque en goguette). Cela est aussi, et souvent, dû aux talents particuliers du personnages; sur Khéper, on appelle cela des compétences, et chaque personnage-joueur peut en avoir cinq à sa création.
Étape 3 : La fiche de personnage
Une fois que vous savez ce que vous voulez comme personnage, vous devez lui créer une fiche, basée sur ce modèle, et la postez dans la section Fiches de personnages. Un Maître de Jeu la relira et, le cas échéant, vous signalera les modifications éventuelles à y apporter et leurs raisons d'être. Dès lors qu'une fiche de personnage n'a besoin d'aucune modification, elle est validée et verrouillée; le personnage peut être joué, et les seules modifications qui interviendront désormais tiendront aux aventures qu'il vivra sur Khéper.
